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使用Java实现验证码程序

时间:2022-04-25 11:32 来源:未知 作者:钕人如花 收藏

这篇文章主要为大家详细介绍了使用Java实现验证码程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

用java实现的给浏览器响应验证码程序。并且是实现了可以点击验证码图片换一张验证码。

最后边给出了完整的代码。

//首先定义一个自己的类并且去继承HttpServlet这个类
public class CheckImg extends HttpServlet{
 //复写HttpServlet中的doGet方法
 public void doGet(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp) throws ServletException,
 IOException{
  //准备一张画纸,将验证码中的数字字母写到这张画纸中
  int width = 120;
  int height = 30;
  BufferedImage bufi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
  //这里面的width、height、就是这张画纸的长宽。BufferedImage.TYPE_INT_RGB就是这张画纸基于
  //RGB三原色来进行画


  //这个时候并没有在这张纸上书写任何内容,但是已经可以像客户端响应请求了
  ImageIO.write(bufi, "jpg", resp.getOutputStream());
 }
}

这时候可以在浏览器上看到一个长120,高30的矩形小框。

使用Java实现验证码程序

//设置画笔颜色
g.setColor(Color.WHITE);
//将这个颜色填充到整个画纸
g.fillRect(0,0,width,height);

浏览器上就显示出来一个白色的小框也就是上边定义的画纸

使用Java实现验证码程序

开始在画纸上画验证码了。

//定义图片上可以写什么数据
String data = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890";
//定义书写在画纸上的起始位置
int x =15;
int y =25;
//定义一个随机数
Random r = new Random();
//定义一个StringBuilder字符串缓冲区
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//定义一个循环给画纸上写四个数据
for(int i = 0; i < 4; i++){
//从data中随机获取一个下标的数据
char c = data.charAt(r.nextInt(data.length()));
//每写一个数据就将这个数放到字符串缓冲区中
sb.append(c+"")
//随机生成画笔的颜色,RGB三原色随机在0-256中随机生成
g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
//设置字体
g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,26));
//将数据写到画纸上
g.drawString(c+"",x,y);
//没写完一个调整下一个数据写的位置
 x += 25;
 }
//循环结束也就是所有的数据都放在字符串缓冲区中
HttpSession session = req.getSession();
session.setAttribute("checkNum",sb.toString());

再重启tomcat在浏览器上能看到书写验证码了

使用Java实现验证码程序

在画纸上添加干扰信息

//添加线类型的干扰信息
    for(int i = 0; i < 15 ; i++){
      //同样设置线的颜色
      g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
      //开始划线,这里需要的四个参数中前两个是线开头的左边,后边两个是线结束的坐标
      g.drawLine(r.nextInt(width),r.nextInt(height),r.nextInt(width),r.nextInt(height));
    }
    //添加点类型干扰信息
    for (int i = 0 ; i < 150 ; i++){
      //设置点的颜色
      g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
      //开始画点,实质上这是画椭圆,将上半轴半径,左半轴半径设置为0就可以看成是一个点
      g.drawOval(r.nextInt(width),r.nextInt(height),0,0);
    }

在浏览器上就能看到验证码上充满点和横线,降低辨识度

使用Java实现验证码程序

貌似还没有达到想要的结果,将字体设置一点倾斜度就更好了

//设置数据旋转
double theta =(30 - (r.nextInt(60)))*Math.PI/180;
g.rotate(theta,x,24);
//将数据写到画纸上
g.drawString(c+"",x,y);
//设置完旋转要调回,防止数据旋转的看不到
g.rotate(-theta,x,24);

可以看到图片中的数据进行了略微的倾斜

使用Java实现验证码程序

html注册页面代码

这里只截取了body和script部分的代码

<body>

<fieldset id="">
 <legend>注册页面</legend>
 <form action="/day02/register2" method="post" id="form" >
  <table>
   <tr>
    <td>用户名:</td>
    <td><input type="text" name="userName" /><span id="span1"></span></td>
   </tr>
   <tr>
    <td>
     密码:
    </td>
    <td>
     <input type="password" name="password" />
    </td>

   </tr>
   <tr>
    <td>
     确认密码:
    </td>
    <td>
     <input type="password" name="repassword" />
     <span id="span2"></span>
    </td>

   </tr>
   <tr id="tr4">
    <td>
     性别:
    </td>
    <td>
     <input type="radio" name="sex" value="男" />男
     <input type="radio" name="sex" value="女" />女
     <span id="span3"></span>
    </td>
   </tr>
   <tr>
    <td>爱好:</td>
    <td>
     <input type="checkbox" name="hobby" value="唱" />唱
     <input type="checkbox" name="hobby" value="跳" />跳
     <input type="checkbox" name="hobby" value="rap" />rap
     <input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" />篮球
     <span id="span4"></span>
    </td>
   </tr>
   <tr>
    <td>国籍:</td>
    <td>
     <select name="country" id="country">
      <option value="none">--请选择国籍--</option>
      <option value="中国">中国</option>
      <option value="韩国">韩国</option>
      <option value="日本">日本</option>
      <option value="美国">美国</option>
     </select>
     <span id="span5"></span>
    </td>
   </tr>
   <tr>
    <td>自我评价:</td>
    <td>
     <textarea rows="10px" cols="20px" id="textarea" name="describe" ></textarea>
    </td>
   </tr>
   <tr>
    <td>
     验证码:
    </td>
    <td>
     //定义一个input标签,用户输入验证码
     <input type="text" name="check"/>
     //input标签后链接了上边写的验证码生成Servlet程序
     //并且更改鼠标放在图片上的样式,和添加了点击事件
     <img src="/day02/demo" id="img" onclick="checkImg()" style = "cursor: pointer">
     <a href="javascript:void(0);" onclick="checkImg()">换一张</a>
    </td>
   </tr>
  </table>
  <input type="submit" id="btn2" value="提交" />
  <input type="button" id="btn1" value="验证" />
 </form>

</fieldset>
</body>
<script type="text/javascript">
 function checkImg() {
  //通过ID属性拿到img标签
  var img = document.getElementById("img");
  //当浏览器发现两次请求的URL相同时不会主动的向服务器请求图片
  //所以需要实时的更改URL,这里采用的是在URL后边拼接一个当前系统时间的毫秒值
  //这样就能保证每一毫秒的URL都不同,从而浏览器会给服务器发送图片的请求
  img.src ="/day02/demo"+new Date().getTime()

 }
</script>

完整的代码

@WebServlet(urlPatterns = "/demo")
public class CheckImg extends HttpServlet {
  //复写HttpServlet中的doGet方法
  public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException,
  IOException{
    //准备一张画纸,将验证码中的数字字母写到这张画纸中
    int width = 120;
    int height = 30;
    BufferedImage bufi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    //这里面的width、height、就是这张画纸的长宽。BufferedImage.TYPE_INT_RGB就是这张画纸基于
    //RGB三原色来进行画
    //获取一个画笔对象,给图片上画画
    Graphics2D g = (Graphics2D) bufi.getGraphics();
    //设置画笔颜色
    g.setColor(Color.WHITE);
    //将这个颜色填充到整个画纸
    g.fillRect(0,0,width,height);
    //定义图片上可以写什么数据
    String data = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890";
    //定义书写在画纸上的起始位置
    int x =15;
    int y =25;
    //定义一个随机数
    Random r = new Random();
    //定义一个循环给画纸上写四个数据
    for(int i = 0; i < 4; i++){
      //从data中随机获取一个下标的数据
      char c = data.charAt(r.nextInt(data.length()));
      //随机生成画笔的颜色,RGB三原色随机在0-256中随机生成
      g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
      //设置字体
      g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,26));
     //设置数据旋转
      double theta =(30 - (r.nextInt(60)))*Math.PI/180;
      g.rotate(theta,x,24);
      //将数据写到画纸上
      g.drawString(c+"",x,y);
      //设置完旋转要调回,防止数据旋转的看不到
      g.rotate(-theta,x,24);

      //将数据写到画纸上
      g.drawString(c+"",x,y);
      //g.rotate(-theta,r.nextInt(width),24);
      //设置完旋转要调回,防止数据旋转的看不到
      g.rotate(-((10)*3.14/180),15*i+8,7);
      //每写完一个调整下一个数据写的位置
      x += 25;
    }
    //添加线类型的干扰信息
    for(int i = 0; i < 15 ; i++){
      //同样设置线的颜色
      g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
      //开始划线,这里需要的四个参数中前两个是线开头的左边,后边两个是线结束的坐标
      g.drawLine(r.nextInt(width),r.nextInt(height),r.nextInt(width),r.nextInt(height));
    }
    //添加点类型干扰信息
    for (int i = 0 ; i < 150 ; i++){
      //设置点的颜色
      g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
      //开始画点,实质上这是画椭圆,将上半轴半径,左半轴半径设置为0就可以看成是一个点
      g.drawOval(r.nextInt(width),r.nextInt(height),0,0);
    }


    //给客户端响应请求
    ImageIO.write(bufi, "jpg", resp.getOutputStream());
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持源码搜藏网。


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