《安卓游戏入门》(Beginning Android Games)文字版PDF


中文名: 安卓游戏入门
原名: Beginning Android Games
作者: Richard Taylor
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 文字版
出版社: APRESS
书号: 1430230428
发行时间: 2011年4月29日
地区: 美国
语言: 英文

《安卓游戏入门》(Beginning Android Games)文字版PDF

Android is the new kid on the mobile devices block. Since its introduction in 2008, Android has gained a lot of ground in the market and continues its growth at an incredible pace. Part of the success of Android is the vast number of applications and games available through the Android market, making Android a worthy competitor to other mobile platforms.

The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android Games will help you kick-start your project!

The book will guide you through the process of making several example games for the Android platform, and involves a wide range of topics:

* The fundamentals of game development
* The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game
* The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform

What you’ll learn

* How to set up and use the development tools for developing your first Android application
* The fundamentals of game programming in the context of the Android platform
* How to use the Android's APIs for graphics (Canvas, OpenGL ES 1.0/1.1), audio, and user input to reflect those fundamentals
* How to develop two 2D games from scratch, based on the Canvas and OpenGL ES.
* How to create a full-featured 3D game
* How to publish your games, get crash reports and support your users
* How to complete your own playable 2D OpenGL games

Who this book is for

This book is for people with basic knowledge of Java who want to write games on the Android platform. It also offers information for experienced game developers about the pitfalls and peculiarities of the platform. 

Android是新的移动设备上的块的孩子。在2008年推出以来,Android已经获得了很多在市场上的地面,并继续以惊人的速度增长。 Android的成功的部分原因是大量通过Android市场的应用软件和游戏,使其他移动平台Android的一个值得竞争对手。

潜在用户群提供高性能设备的广泛使得Android为有抱负的游戏开发商的有吸引力的目标。你真棒的想法,为未来的突破手机游戏标题吗?开始Android游戏将帮助您启动您的项目!

本书将引导您通过为Android平台的几个例子游戏的过程中,涉及广泛的议题:

*游戏开发的基础
* Android平台的基础,适用于那些在游戏中基本面
* 2D和3D游戏的设计和他们在Android平台上的成功实施

你将学到什么

*如何开发你的第一个Android应用程序的设置和使用的开发工具
*在Android平台中的游戏编程的基础
*如何使用Android的图形的API(画布的OpenGL ES 1.0/1.1),音频,和用户输入,以反映这些基本面
*如何从头开始开发两个2D游戏,在画布上和OpenGL ES。
*如何创建一个全功能的3D游戏
*如何发布您的游戏,崩溃报告,并支持用户
*如何完成你自己的可玩的2D OpenGL游戏

这本书是谁

这本书是Java的基本知识的人想要写在Android平台上的游戏。它也为有经验的游戏开发商提供的信息平台存在的隐患和特殊性。 百度云下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1kTkKKNd 密码: xd6s

视频简介