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一对一直播系统开发平台制作中系统功耗过高问题原因分析

时间:2019-06-27 10:04 来源: 作者:山东布谷科技 浏览: 收藏 挑错 推荐 打印

大家在一对一直播源码系统开发观看直播时,由于手机长时间处在视频直播状态,导致手机发烫的现象十分常见。

大家在一对一直播源码系统开发观看直播时,由于手机长时间处在视频直播状态,导致手机发烫的现象十分常见。引起发烫的主要原因是CPU或GPU的占用率过高。其实在直播平台制作时可以通过很多细节方面的优化,降低系统功耗。但前提是要求我们明确其中的原因。那么导致CPU或GPU占用率过高的原因都有哪些呢?

1、数据量过大
在整个视频直播过程中,视频的尺寸和帧率是决定数据量大小的两点因素。通常在一对一直播开发系统平台制作过程中,为了不影响用户体验,适当的减小视频尺寸和帧率可以降低CPU或GPU的“压力”,从而降低一定的功耗,但这样需要在用户体验和功耗之间找到最佳的平衡点。

2、格式转换问题
在一对一直播开发系统平台制作过程中,不同的模块对于数据格式的要求是存在一定差异的。为了尽可能的减少不同格式之间的数据转换,通常是选择GPU来处理部分复杂的格式转换。这样一来也会加大GPU的占用率,导致系统功耗增加。

3、过度放大图像
过度放大图像会涉及到复杂的运算从而导致CPU功耗升高。当然,如果过度缩小或剪裁图像,也会因为一系列复杂运算而消耗一定的CPU。所以在选择预览分辨率和推流尺寸时,尽可能让两者保持一致,寻求最佳的平衡点,这样既能合理把控CPU功耗,还能保证用户的直播观看体验。


4、编解码问题
一对一直播系统开发平台制作时如果软编码或软解码的话也是非常耗费CPU的,但硬编码或硬解码就不会出现这个问题。因为它们是用专门的硬件编解码器模块,可以减轻CPU的“负担”,相比起来还会比较省电。但需要注意的是,采用硬编码或硬解码各类Android机型的兼容问题要能处理好。

5、其他影响因素
在一对一直播源码系统开发业务中,除了以上提到的影响CPU或GPU功耗的因素之外,像是基于人脸识别技术下的美颜特效,以及高标准的美颜滤镜功能,它们在直播系统正常的运行过程中,对于CPU和GPU的消耗也是比较大的。

所以说用户观看视频直播时,除了用户自身所使用的设备本身因素以外,在一对一直播系统开发平台制作时对于系统整体的功耗问题优化,也会多多少少影响用户的直播观看体验。
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