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Q:游戏内按键判定的问题
A:关于完美判定的描述:目前游戏内的“完美”分为大小两种,分数也不相同,但是在结算的时候大小完美的数量是放在一起统计的,这样会导致玩家在对战结算的时候出现“我明明都是完美,对方有一个很棒,但我依然输了"的情况。
出现这种情况的原因有两种:一种是我长条少连击了;另一种则如上面所说,我小完美比较多,因此导致总分没有对手高。
关于长条内折线的判定问题,目前已经定位到问题所在,感谢大家的反馈,会尽快修复。
Q:关于判定显示的问题
A:目前测试版本内判定显示是有误的,目前已经通过更新修复完毕啦~
Q:匹配模式中是不是机器人
A:游戏内的匹配模式都是真实玩家,大家都是与真实玩家实时竞技哒。
Q:匹配模式计入角色属性
A:匹配模式中不会计入角色属性加成!
Q:排行榜出现匿名的情况
A:为保护玩家隐私,排行榜默认不显示玩家的名称,需要在设置菜单中手动打开显示排行榜才可以哦。
Q:关于画面适配的问题
A:后续我们将持续优化相关画面适配问题!
Q:增加歌曲收藏功能、排序功能
A:歌曲收藏按钮:在曲库-歌曲详情界面中,歌曲信息右上角有个小爱心,点击后即可加入收藏的哦~
排序,筛选和搜索功能:在歌曲列表界面的右下角,点击"搜索歌曲按钮"
Q:游戏内如何调整打歌面板
A:玩家可以在对局中暂停游戏调整面板宽度和高度的哟~
Q:延迟调节的问题
A:关于延迟调节的问题,测试版本内已经增设至500ms,其他优化已在计划排期内了,相信不久后就能与我们见面啦~
Q:游戏中频繁出现闪退、卡死、奖励不到账、分数显示错误的问题
A:我们发现在个别机型上确实会出现以上的情况,我们已经开始针对这些机型做针对的优化, 并且在服务器的稳定性上进行加强!
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