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以角色切换为核心的2D动作战斗。
而在核心玩法层面,《圣剑传说ECHOES of MANA》可以说是还原了圣剑传说的经典“2D 动作”特色,不仅保证了良好、且反馈感十足的操作手感,也在移动端呈现了符合系列的动作性特色。
直观来看,为了适配移动端操作,游戏拥有的普通攻击、回避、技能、必杀技等操作皆是一键释放。同时还为玩家提供攻击时自动移动的“半自动”模式,以及移动、攻击以及技能等所有内容自动的“全自动”模式。
值得一提的是,游戏中还加入了威力巨大的“特大精灵魔法”设计,通过使用三次必杀技积累后解锁发动,并带有华丽的切入动画效果。
?不过该魔法只会取决于3次释放必杀技中“最常使用属性的魔法”。假设其中光系占2次、火系为1次,特大精灵魔法就会释放光系魔法。也就是说,不光技能释放时机需要注意,也要考量激活魔法的属性。
战斗中,场景内最多出现三名角色,但同时还拥有三名替补角色、共计上场六名角色,并支持玩家自由切换。玩家仅操作一名角色战斗,另外两个则根据战前设置自动移动战斗。再加上游戏内拥有互相克制的八种属性,意味着玩家需要根据每名角色的技能攻击范围和属性,以及敌人的攻击适度切换角色。
当然,作为一款“圣剑传说全明星动作 RPG”,不同系列的角色可相遇冒险才是手游的最大看点。在游戏中,玩家将以原创主角的身份穿梭各系列世界寻找圣剑,并与老角色一同战斗。
例如,《圣剑传说2》的兰迪、波波伊能够和《圣剑传说3》的杜兰相遇、共同冒险;之前的敌人也能以可游玩角色的身份出现,像是《圣剑传说3》的红莲魔导师等等。甚至BOSS中也不乏熟悉的老面孔,如新手教程的BOSS正是《圣剑传说3》BOSS暗属性神兽“泽布尔法”。
同样地,在整体故事基调上,本作自然也继承了系列沉重而悲伤的一贯风格。不过,制作人之一的治田启曾在采访中表示,除了一脉相承的感伤故事氛围外,这次还加入了另一种风格的原创故事。“我们希望能让玩过圣剑传说的人在感受到情怀之余,也能开心地体验这有点不同的世界。同时对于首次游玩圣剑系列的玩家来说,也能开心享受本作的故事剧情。”

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