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1、兵种设计:
根据英雄的历史背景和自身的兵器设计新的兵种,让兵种更有特色。同时兵种可提升八阶,让玩家有着更高的培养空间。
2、战场设计:
战斗为主,剧情为辅。每场战斗里面不单是单纯的砍杀,会穿插不少小剧情展现英雄的豪情万丈,让玩家战斗中也不会枯燥。
3、阵容设计:
玩家在游戏中可以通过出阵不同的英雄来达成不同的条件,并以此获得各类阵容优势,最后获取奖励也各不相同,值得玩家去认真探索。
4、战斗平衡:
大量优化和测试了兵种克制系统,并且结合宝物系统整体比较平衡,对于战棋玩家来说非常耐玩,避免像其他游戏割草后索然无味。
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