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1、以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。
2、方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该处,而新的方块出现在区域上方开始落下。
3、当区域中某一列横向格子全部由方块填满,则该列会消失并成为玩家的得分。同时删除的列数越多,得分指数上升。
4、当固定的方块堆到区域最上方而无法消除层数时,则游戏结束。
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