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1、规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
2、压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
3、克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
4、幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
5、致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。
6、援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
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