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1、类似于突围模式,是突围模式的衍生版,但是期间加入了更多的玩法,不同于常规的突围模式,此模式地图较小,双方距离突破口的距离几乎相同,双方更容易短兵相接进行对枪;
2、潜伏者以煮米线为主要目标,在固定的240秒的时间内,煮米线进度百分比越高越好,而防守方以防守进攻方的煮米线行为为目标,尽力阻止进攻方的百分比进度,拖延进攻方的目标完成进度;
3、在半场结束后换边,双方互换进攻与防守的位置,最后以百分比的高低来结算游戏胜负,煮米线进度百分比高的一方获胜,类似于曾经的葫芦娃救爷爷模式。
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