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1、勇敢的哈克手机版游戏开始先从剧情入手,从弹琴的小姐姐那里我们可以听到,恶犬徘徊就在前头的信息,而玩家目前只能跳跃,很自然就能判断出,与恶犬的交互与跳跃密切相关。

2、以断裂的桥面作为面对恶犬的前教学场,每个断裂的地方下面都是各种一击致命的尖刺,玩家必须在这边熟练跳过各个桥面平台,不出错才能到达恶犬徘徊的位置。

3、恶犬与玩家的遭遇追逐战,是完全不留余地的形式推进,一照面恶犬就快速扑了过来,玩家需要在极大的心理压力之下,尽可能不出错折返跳回原处。针对大跳这个简单操作,这一步无疑又提升了一些操作的精细度。而这种引导/教程,是非常流畅而自然的,不会给玩家一种设计好的感觉。

4、除了大跳,这里玩家还可以利用前面学会的抓住裂缝边缘的操作躲过恶犬之后,如获得冲刺闪现之类的技能时,教程也马上跟上,如大跳躲避恶犬的部分一样,从精细活再到有心理负担的极限操作一步步施压,慢慢推动玩家成长。

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