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一、自由镜头灵敏度
1、即小眼睛自由转动的灵敏度,不管是在第一人称还是第三人称视角下,如何快速找到敌人取决于视野变换的快慢。在第三人称的视角下,轻轻向左或向右滑动小眼睛,方向恰好旋转四十五度为最佳,推荐设置为110%。
2、第一人称视角滑动小眼睛,与正前方呈垂直的角度视野会更好,推荐设置为70%;跳伞状态下的镜头灵敏度建议调至120%,方便更快速地找到其他队伍的数量和报出其下落的大致位置。

二、镜头与开火镜头灵敏度
1、镜头和开火要同时设置才会比较协调,不知两者有何差别的小伙伴可将镜头拉到最高,再将开火灵敏度拉到最低,会发现子弹的轨迹完全不受控制。
2、第三人称不开镜灵敏度调整:原则是宁可偏高也不可偏低,因为在近距离刚枪不开镜的状态下,灵敏度太低会很吃亏,敌人稍微来个灵性一点的小走位就能使你打偏,这是小编经历数次贴脸刚枪失败总结出的规律。镜头和开火建议同时调整为68%。
3、红点、全息、机瞄的灵敏度调整:在训练营中调整压枪灵敏度可用后坐力较小的m416作为尝试,站在10m靶下,打开红点瞄准100m的靶,连续打出三十发子弹,以所有子弹基本都能打在靶子上时的灵敏度为标准。镜头推荐设置52%,开火53%。
4、四倍镜灵敏度调整:四倍镜的调整方式与红点相同,打开倍镜,瞄准50m靶,以开火时三十发子弹都能打在靶子上的灵敏度为标准。镜头推荐设置23%,开火24%,若子弹向上偏,可调高一至两点再次尝试。

三、陀螺仪灵敏度
陀螺仪属于手机传感器,开启后玩家可实现无触碰屏幕压枪,开火的时候将手机向上倾斜,会发现比手滑屏幕压枪还要准,前提是有良好的灵敏度设置。

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