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Pigeon Games的第二款音游
2019年,鸽游进行线下调研,寻找了 150 个未曾体验过音游的新玩家试玩了多款音游,最终得到了一个令他们有些意外的结论。
如果没有更多的手段去展示音乐的律动或者情绪,即使是低难度,往往就会让玩家产生难上手和不好玩的印象。反之,即使看上去很难上手,如果游戏拥有更流畅多变的谱面,则会吸引更多的玩家。
这样的调查结果让他们产生了新的灵感:保高核心玩家玩家关注的「上限」的同时,能不能让新手玩家的体验更平滑?就这样,《Rizline》应运而生。
让音乐成为链接世界的线
1 年前,制作人曾在社交平台说:「网游明明是将人与人联系起来的东西,但是总觉得哪里不对。我们和网线另一端的某人联系更紧密,却慢慢遗忘了很多实际见到的人。我想要通过一款游戏,将真正的「人」连接起来。就像曾经宝可梦那样,一根线,连接了游戏机,也将玩家与玩家连接在了一起。我也想做这样的事情,在手机上。」
1 年后,伴随这个愿景,《Rizline》这款为链接而生的音游即将发布。「让音乐成为链接世界的线。」
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