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一、攻击范围和危险范围
1、在战棋游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。在游戏中,当你点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。同理,当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。
2、在游戏中,你可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。

二、兵种相克关系
1、游戏中,每个英雄有自己的职业,小兵也有不同的兵种类型,英雄和小兵共同组成一个作战单位,每次的攻击由英雄攻击和小兵攻击两部分组成。不同兵种类型之间相生相克,简单的理解:在对战过程中,克制方属性提升,被克制方属性下降,克制关系会很大程度的影响战局。
2、在游戏中,共有十大兵种,这十种兵种间互相克制,克制关系是这样的:

三、英雄转职
1、英雄转职是战棋游戏的核心设定之一,英雄的职业直接决定了英雄的发展方向和战略定位。在游戏中,每个英雄的转职树都是独一无二的,为英雄选择职业是非常重要的策略要素。
2、每次转职可以解锁1-2个技能,2个兵种。不同的职业路线也会改变英雄的职业类型,进而影响英雄在战斗中的克制关系。

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