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梦幻模拟战台服梦幻模拟战战斗机制

梦幻模拟战台服梦幻模拟战战斗机制

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  • 更新时间:2022-12-19
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一、攻击范围和危险范围

1、在战棋游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。在梦幻模拟战中,当你点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。同理,当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。

2、在梦幻模拟战手游中,你可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。

二、战斗单位

每场战斗中,指挥官需要操控多个“部队”,每个“部队”由1名“英雄”和10名“士兵”组成;待命状态下,“部队”的站位是:士兵在前、英雄在后;“部队”中“英雄”与“士兵”的搭配可以更换。

三、战斗规则

战斗中,敌我双方按照回合制规则轮流进攻;在地图上指挥官需要按“格”指挥部队进行作战;部队对战中,一般前方士兵先承受伤害,士兵阵亡后英雄承受伤害;一方英雄阵亡则部队失败;指挥官的所有部队阵亡后整场战斗失败。

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