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梦幻模拟战重制版梦幻模拟战兵种介绍

梦幻模拟战重制版梦幻模拟战兵种介绍

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  • 更新时间:2022-12-17
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1、兵种属性

游戏中兵种属性分为生命、攻击、防御、魔防,同时每个兵种有不同的移动力、射程和克制关系,某些特殊兵种还有技能。

其中,生命决定HP量;攻击决定物理伤害;防御、魔防决定物理防御与技能防御;移动力决定移动距离;近程部队、远程部队射程各不相同。

2、兵种克制

游戏中共有10个兵种类型,可在关卡界面的左上角可以随时查看。如果对战双方存在克制关系,那么在战斗中,克制方的各项属性将会提升,被克制方的各项属性将会下降。

步兵、骑兵、枪兵三种基础兵种相互克制,飞兵,刺杀者、僧兵等在面对特定的敌人时可以发挥巨大的威力,不同的兵种之间配合作战,其作用远大于单一作战。魔物虽然没有对应的克制对象,但其通常拥有特殊的能力,如无限增殖的史莱姆、召唤幽灵的尸人。除了以上的克制关系以外,远程部队在近战时攻击会下降。

剑兵:对枪兵强,被骑兵克制,射程1,移动3。

枪兵:对骑兵强,被步兵克制,射程1,移动3。

骑兵:对步兵强,被枪兵克制,射程1,移动5。

飞兵:该兵种无对应强兵种,被弓兵克制,射程1,移动5。

刺客:该兵种无对应强兵种,被近战类兵种克制,射程2,移动3。

弓兵:对飞兵强,被近战类兵种克制,射程2,移动3。

魔物:该兵种无对应强兵种,被僧侣克制,射程1,移动3。

僧兵:对魔物强,被近战类兵种克制,射程2,移动3。水兵:该兵种无对应克制兵种,水面地形加强,射程1,移动3。

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