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1、术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
2、先锋:在团队中的定位是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
3、特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。

4、近卫:可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂定位。
5、狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
6、辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。

7、重装:他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。
8、治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。

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