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众所周知,卡牌游戏是回合制、角色扮演,在场景中按照站位顺序进行战斗的游戏。简单来说,就是双方轮流出手、依次攻击。在游戏中,每个武将遵循按照站位,轮流出手,战力高的先出手原则。如果怒气值满则直接释放怒气技能,不然则是进行普通攻击回复怒气值。但是在游戏中,有以下几种情况是会打破基础的出手顺序:
1、主角的神兵技能:
自动战斗时:主角气势值达到时,神兵技能按照配置顺序逐一释放,优先级高于武将普通攻击、武将怒气技能
手动战斗时:主角气势值达到时,手动释放技能,如果当前有武将正在行动,会在该武将行动完成后立即释放神兵技能
2、武将怒气技能的特殊情况:
战斗时,如果武将由于我方/敌方的技能或者被动效果使怒气值回复满,则会立即释放怒气技能,无论是否到该武将出手顺位
3、上阵武将各种羁绊触发:
在游戏中,武将羁绊分为列阵羁绊与普通羁绊、每名武将拥有1个列阵羁绊与4个普通羁绊
列阵羁绊:触发条件为上阵武将满足其对应条件时,则会在战斗时触发
普通羁绊:触发条件为拥有激活羁绊的武将、无论其上阵与否
综上所述,无论你是上阵1名/2名/3名武将,普通羁绊都是触发的,然后列阵羁绊就比较特殊了,分为以下几种情况:
光环类的武将:比如曹仁要求上阵3名魏国武将,在玩家阵容符合要求的情况下,曹仁上场的时候,会触发对应列阵羁绊;反之如果曹仁没上场,则不会触发
两两羁绊的武将:主动羁绊的技能效果均为自己触发比如庞统徐庶,在玩家阵容符合要求的情况下,即使单独上场时,也会触发主动羁绊的效果
两两羁绊的武将:列阵羁绊的技能效果需要羁绊武将触发。比如祝融孟获,在玩家阵容符合要求的情况下,单独上场,列阵羁绊需要羁绊武将生效的部分不会触发。简单说起来就是,祝融的普通攻击额外获得100怒气和孟获200点初始怒气以及祝融/孟获血量低于30%的效果都不会触发(因为无法达到这个条件)
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