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1、步兵:部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,主要用来承担对方后排的攻击。
2、轻骑兵:克制射手、但也被长矛兵所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
3、重骑兵:克制战士,但也被对方后排以及长矛兵所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
4、射手:攻击力低,攻速快,对于骑兵跟攻城兵拥有较高的攻击,但依然被轻骑兵所克制。
5、弩手:攻击力高,攻速慢,克制长矛兵的能力较好,但被骑兵所克制。
6、冲车:攻击速度极慢,克制抵挡陷阱,但被敌方所有部队所克制,可以说是配合战士来吸收敌人的伤害。
7、投石车:攻击速度极慢,克制陷阱及敌人前排部队,但被骑兵所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了。
8、陷阱:防守城堡的存在,建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易拉开两方的战力差距。
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