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密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
一、传说(金色)
1、斩龙决
4秒内没有进行近战攻击,下次近战攻击向前方发射一道剑气,造成500%近战伤害。
2、不动如山
生命上限+100%攻击+30%防御+20,无法使用瞬身。
3、裸衣
每少携带一个圣物,所有伤害+33%。
4、疾风骤雨
近战攻击+35%防御-250%大幅提高机动力,瞬身对路径上的敌人造成伤害。
5、百步穿杨
飞剑攻击+35%飞剑命中5%几率造成360%的伤害。
6、魂多势众
每携带50点幽冥之魂,所有伤害+1.25%上限300%。
7、走火入魔
所有攻击+300%防御-300%生命值降低时防御增加。
8、狂风之刃
攻速+80%。
9、神勇无惧
所有攻击+30%生命上限+15%防御+10%。
二、稀有(蓝色)
1、神行百变
移动速度+10%额外移动速度加成的25转为所有攻击加成。
2、浴血奋战
每击杀一名敌人,所有攻击+4%最多叠加12层,受击后失去1层该效果。
3、愈演愈烈
造成伤害时使目标受到所有伤害+3.5%持续1秒,最多叠加10层。
4、冷静
近战范围内无敌人存在,则飞剑伤害+50%。
5、摧枯拉朽
对生命值低于50%单位造成额外伤害,生命值越低额外伤害越高。
6、不二打
对生命值为100做人造成的所有伤害+275%。
7、不可一世
生命值为100谢,所有攻击+60%。
8、百战不殆
近战范围内每存在一名敌人,所有攻击+7%。
9、怒不可過
所有攻击+10%每失去7%生命值,所有攻击+5%。
三、普通(白色)
1、生命强化
生命上限+8%。
2、近战强化
近战攻击+10%。
3、飞剑强化
飞剑攻击+10%。
4、全能强化
所有攻击+5%。
5、聚气术
怒气增长速度+10%。
6、破甲
无视防御+10%。
7、收剑掌控
收剑冷却-10%。
8、稳扎稳打
携带初始神兵,所有伤害+30%。
9、狂热
造成伤害使所有伤害+1%持续1秒,最多叠加20层。
10、洞察
提高瞬身的无敌时间。
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