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公主连接金牛座BOSS难打吗?金牛座工会战正式敞开了,不少玩家对BOSS还不是很了解,本文就为我们带来公主连接全金牛座BOSS数据一览,期望能为我们带去协助。

金牛座5个BOSS按次序分别是:龙-鸟-猪-鹿-牛
难度差异则是:牛>猪>鹿>鸟>龙
飞龙(龙)

怪物ID:302100
普攻间隔:1.6s【物理】
射中:0
逃避:0

UB【34级】:对前方规模内的敌人形成中起伏的物理损伤。
实践机制(1周目): 对规模【300】内的最近【3】个方针形成 【13.5 + 13.5*技术等级+2.6*atk】=【6192】的物理损伤。
实践机制(2+周目): 对规模【300】内的最近【3】个方针形成 【13.5 + 13.5*技术等级+2.6*atk】=【10742】的物理损伤。
主张:这次龙1周目比前次多了100攻,没什么差异,可是2周目开端进犯腾跃提高,5星狼狗仍旧能T,可是5星以下的狼狗还请考虑带坦。
暴烈格里芬(鸟)

怪物ID:302000
普攻间隔:1.6s【物理】
射中:0
逃避:0

UB【49级/70级】: 对前方规模内的敌人形成中起伏的魔法损伤。
实践机制(1周目): 对最近的【3】个方针形成 【13.5 + 13.5*技术等级+2.8*matk】=【6555】的魔法损伤。
实践机制(2+周目): 对最近的【3】个方针形成 【13.5 + 13.5*技术等级+2.8*matk】=【11878】的魔法损伤。
主张:2周目开端会比龙好打一点,由于物防仍是200没变,UB频率高,并且很疼,2周目开端不主张换T,又由于鸟的物防不会生长,所以DD刀丢鸟仍是比较合算的。
兽人酋长(猪)

怪物ID:300701
普攻间隔:1.5s【物理】
射中:0
逃避:0

UB【60级/10级】: 对前方规模内的敌人形成大起伏的物理损伤,并使其晕眩。
实践机制(1周目): 对最近的【3】个方针形成 【13.5 + 13.5*技术等级+2.8*atk】=【7669】的物理损伤,并晕眩方针【2】秒。
实践机制(2+周目): 对最近的【3】个方针形成 【13.5 +13.5*技术等级+2.8*atk】=【11208】的物理损伤,并晕眩方针【2】秒。
小技术1 【30级/120级】:对前方规模内的敌人形成大起伏的防护力下降。
实践机制(1周目): 下降最近的【2】个方针 【0.4 +1.8*技术等级】=【54】的物理防护力,继续【6+0.05*技术等级】=【7.5】秒。
实践机制(2+周目): 下降最近的【2】个方针 【0.4 +1.8*技术等级】=【216】的物理防护力,继续【6+0.05*技术等级】=【12】秒。
主张:日服开服2周目黑骑倒T的原因找到了.....本来第一次金牛座的猪2周目破防力度比今后的3阶段猪还凶猛....黑骑练度不高请厚道上物理T,日服其时是能够无限SL的,可是国服SL一次就只能挂树了,求稳,不要追梦了。
圣灵角鹿(鹿)

怪物ID:300801
普攻间隔:1.8s【物理】
射中:0
逃避:0

UB【15级/80级】: 对前方规模内的敌人形成大起伏的魔法损伤,在击溃敌方的一起使其晕眩。
实践机制(1周目): 对最近的【3】个方针形成 【0.5 +0.8*技术等级+1.35*matk】=【2462】的魔法损伤,击溃【800】间隔,并晕眩方针【4】秒。(击溃规模不行超越地图巨细【3000】)
实践机制(2+周目): 对最近的【3】个方针形成 【0.5 +0.8*技术等级+1.35*matk】=【5329】的魔法损伤,击溃【800】间隔,并晕眩方针【4】秒。(击溃规模不行超越地图巨细【3000】)
小技术1 【40级/70级】:对前方规模内的敌人形成小起伏的魔法损伤,并小起伏下降敌人的魔法防护与进犯速度。
实践机制(1周目): 对最近的【3】个方针形成 【4.5 +6.5*技术等级+0.43*matk】=【1044】的魔法损伤,并下降方针【0.48+0.65*技术等级】=【26】的魔法防护力,继续【8】秒,并使其举动速度变为【0.6】倍,继续【6】秒。
实践机制(2+周目): 对最近的【3】个方针形成 【4.5 +6.5*技术等级+0.43*matk】=【2136】的魔法损伤,并下降方针【0.48+0.65*技术等级】=【46】的魔法防护力,继续【8】秒,并使其举动速度变为【0.6】倍,继续【6】秒。
主张:这个BOSS损伤不高,物防也低,可是频频的击溃、晕眩、减速,并不能给予前排太好的输出环境,主张前排上破甲组合,后排双弓输出,假如需求前排进行输出,请带着吸收盾人物来反抗DEBUFF(比方黄骑)。
牛头怪(牛)

怪物ID:300100
普攻间隔:1.9s【物理】
射中:0
逃避:0

UB【80级/320级】: 对整体敌人形成大起伏的物理损伤,并使其火伤。
实践机制(1周目): 对敌方整体形成 【14+14*技术等级+2.5*atk】=【20134】的物理损伤,并形成每秒【2+技术等级*5】=【402】损伤,继续【6】秒。
实践机制(2+周目): 对敌方整体形成 【14+14*技术等级+2.5*atk】=【38900】的物理损伤,并形成每秒【2+技术等级*5】=【1602】损伤,继续【6】秒。
小技术1 【80级/85级】:对1名敌人形成大起伏的物理损伤,并在击溃敌方的一起使其晕眩。
实践机制(1周目): 对最近的方针形成 【10 +10*技术等级+3*atk】=【23610】的物理损伤,之后击溃【2160】间隔,并晕眩方针【3】秒。(击溃规模不行超越地图巨细【3000】)
实践机制(2+周目): 对最近的方针形成 【10 +10*技术等级+3*atk】=【45860】的物理损伤,之后击溃【2160】间隔,并晕眩方针【3】秒。(击溃规模不行超越地图巨细【3000】)
小技术2 【25级/85级】:对前方规模内的敌人形成中起伏的魔法损伤,使其麻痺。
实践机制(1周目): 对最近的【3】个方针形成 【14 +14*技术等级+1*matk】=【1364】的魔法损伤,并使其捆绑,继续【3】秒。
实践机制(2+周目): 对最近的【3】个方针形成 【14 +14*技术等级+1*matk】=【2404】的魔法损伤,并使其捆绑,继续【3】秒。
主张:第一次金牛座能够说是当年最难的公会战,并且加入了暴烈机制,好在牛哥的暴烈仅仅是单纯的改变了循环,别的,现在新版的牛哥还有一招愈加强力的增伤技术,而第一次金牛座是没有的,玩家们大可定心,否则真的无法玩了.....
牛哥有必要带T,并且绑定黑骑,依赖于黑骑的吸收盾的反抗DEBUFF的作用(击溃也是DEBUFF的一种),假如没黑骑,牛哥在击溃了1号位后,就能够轻松2刀带走2号位输出,非常可怕。
以上便是公主连接全金牛座BOSS数据一览,更多相关内容请重视。
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