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Ornatrix毛发插件是由Ephere推出的一款毛发设计插件,Ornatrix毛发插件拥有丰富的头发建模工具,可以进行无损毛发制作、建模、羽毛和叶子的设计,主要用于渲染制作各种类型的头发毛发,帮助用户设计出更加逼真自然的毛发模型,需要的设计师可以下载!

Ornatrix毛发插件能够完美兼容V-Ray、Redshift、Octanerender渲染器,可以帮助用户在MAX中解决毛发制作,造型等,方便人物动物的头发毛发羽毛的模拟制作,快速提高我们的工作速度。
1、新的LOD参数指南数据修改器,和容易控制groom组件
2、粒子对象毛发增加了另一个维度,通过跟踪3dsmax粒子系统的毛发
3、应用和分层烘焙头发动画,通过导入Alembic缓存
4、链传播改进保持头发关系,完好无损的评价管道,更容易羽毛和植被
5、镜像和画笔特定设置,显着提高基于画笔的工作流程
6、Groom单按钮分离,允许你以任何你喜欢的方式编辑基面网格,同时保持头发完好无损
7、单按钮锁定,使渲染在不同的系统一致
8、预置的新曲线图,可以更好地控制许多Ornatrix参数
9、单按钮顶点颜色,或引导通道创建,使头发属性连接到您的对象数据
程序性头发
链组用于无损过滤
多种动力学选项,适用于所有类型的仿真
熟悉的迭代优化工作流程
易于使用的groom预设系统
紧密的Cinema 4D集成
在Cinema 4D变形器和标签框架中工作
友好的菜单进行快速启动
内置和所有第三方渲染器支持
用于访问和扩展的Easy SDK
多种导入导出选择
直观的建模工具
刷子,梳子,并切发
使用箭头快速定义表面上的毛发流动
程序上出现毛躁,卷曲,发束和辫状头发
通过拖动控制点来造型头发
使用网格条生成头发
羽毛和树叶
可控制形状和旋转的过程羽毛
混合多个UV通道以实现高级纹理
分散控制材质和着色器
自定义代理网格散布在头发上
用于在头发上生长头发的传播控制






















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