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源码搜藏网提供Animate CC2021下载,这是一款非常专业实用的动画制作软件,这款软件不仅拥有非常简洁直观的操作界面而且还能够为用户提供非常丰富的强大功能,用户通过这款软件可以快速完成HTML、flash动画的编辑以及制作流程,这样就能够为相关用户省去不少麻烦。

Adobe Animate CC2021是一款由Adobe公司所推出的多功能动画制作工具,这款软件改名于Adobe Flash Professional CC,相关用户通过这款软件可以一键设计出各种游戏、电视节目以及交互式动画并且全都栩栩如生,能够为用户带来非常深刻的印象。
1、资源面板
经过改版的资源面板可让您在新的默认选项卡和自定义选项卡中查找、整理和管理资源。
默认选项卡附带动画、静态和声音剪辑部分下的预加载资源集。您可以通过合并各种资源来快速创建超酷的动画。您还可以在 默认选项卡中下载更多资源 。
您保存或导出的所有可重复使用的组件均可在自定义选项卡中找到。导入的资源被分类为动画或静态资源。
您可以在默认和自定义选项卡中筛选、搜索、重命名和删除资源。
您还可以保存场景、元件和位图或导出为资源。资源以对象、Rig 或已 Rig 处理对象的形式进行保存。
2、社交分享
除了 Twitter 之外,还可以使用社交分享选项在 Animate 内将动画发布到您的 YouTube 频道。添加标题、描述、标签,然后单击“分享”以生成并上传视频到 YouTube 上。
3、快速发布
使用新的“快速发布”选项将动画发布到视频、动态 GIF 或 HTML5 canvas 格式。“快速发布”使用在“文件>导出”(视频和动态GIF)或“文件>发布设置”(HTML canvas 文件)中定义的设置。
4、时间轴和符号增强
自定义时间轴工具:使用“自定义时间轴工具”选项在时间轴面板中添加或删除选项。在汉堡菜单中,选择“自定义时间轴工具”以个性化您的时间轴。
将图层转化为元件:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“将图层转化为元件”选项。您还可以相应地指定元件类型和套准点。
将元件分离到图层:这个新选项可让您断开舞台上的任何符号实例及其图层结构。
为图形元件反转播放和循环支持:现在,在循环中反向播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形元件。 您可以指定这两个选项的起始帧。
复制粘贴补间设置:利用这个新补间选项重复使用补间设置。使用“属性”面板的“框架”选项卡复制、粘贴或重置补间设置。
5、高级 Rig(测试版)
Rig 功能允许您快速连接角色的各种身体部位。此功能有助于控制每个身体部位相对彼此的运动。您可以将 Rig 从“资源”面板拖放到舞台上的兼容角色上。
使用新的 " Rig 映射 " 面板,可手动将 Rig 与角色的相应部分进行映射。 映射后,单击“应用骨架”以应用 Rig 及其运动(如果存在)。
6、其他增强功能
Windows Ink 支持:使用改进的 Windows ink 平板模式,在 Surface Pro 和其他绘图平板电脑中体验自然的绘制描边和压力灵敏度。
骨骼工具增强功能:现在,通过添加约束来控制对象在叶节点末尾的运动。使用“属性”面板的“对象”选项卡来应用约束。此外,您还可以将骨架范围拆分为多个范围,或者在角色具有相同数量的节点时联接骨架范围。

1、整合式虚拟摄影机
使用内建虚拟摄影机 (V-Cam) 平移和缩放动画,就像您平常操作视讯摄影机一样。虚拟摄影机还能让您加入色调和滤镜。
2、可重复使用的组件
现在您可快速又轻松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重复使用视频播放器、按钮及转盘等通用组件。
3、 矢量刷改进
建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。
4、透过CC Libraries 进行协作
同时与多位团队成员协作进行动画制作。透过 CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,并直接将动画置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
5、支持全球JavaScript和第三方JavaScript库
获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理。
一般的普通图形,在我们操作之中是不能设置他的透明通道。

因此,我们可以点击对象验证查看,并没有色彩效果。

此时,我们就需要点下图形,然后点击修改为元件。

紧接着,我们就可以点击元件后查看对象。

在下方,我们可看到色彩效果,点击下拉可更改。

这时候,我们就可以拖动这个滚动条去设置透明的值了。

这里用的是Animate CC2018软件,最新的2020l版本的新建画面完全不同,打开软件,ctrl+n打开创建面板,如图所示

可以看到可创建类型分成三个区域

第1个区域是html5 Canvas以及Webgl,主要是制作目前比较火的h5页面,如果是制作flash动画或者程序不要选择这两个。

第2个区域是主要用到的几个类型,Actionscript3.0,也就是AS3脚本,是制作动画需要选择在类型,之前的版本中还支持AS2,这里已经没有了。
下面的三个AIR for desktop,AIR for Android以及AIR for iOS,分别是制作桌面程序,安卓系统程序以及苹果移动设备程序的文档类型。

第3个区域在制作动画时是不需要的。具体的功能也不在这里进行进一步的描述了

选择新建Actionscript3.0文档后,保存以后得到的文件格式为fla,也就是源文件格式

当预览制作内容时,会打开预览窗口,这时会自动生成一个swf文件,生成的文件与源文件在同一个文件夹中

同时,也可以选择文件--发布或者直接使用快捷键alt+shift+f12直接发布

1、在本站下载并解压,双击运行“Set-up.exe”安装原程序

2、进入安装界面,全部默认,直接点击继续

3、软件安装中

4、软件安装完成,点击关闭

5、从桌面进入软件,所有功能均可免费使用

处理器: Intel Pentium 4、Intel Centrino、Intel Xeon、Intel Core Duo(或兼容)处理器(2GHz 或更快的处理器)
操作系统:Windows 10 1903 版、1909 版、2004 版及更高版本。
RAM:2 GB RAM(建议 8 GB)
硬盘空间:4 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要更多的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
显示器分辨率:1024 x 900 显示屏(建议 1280 x 1024)
GPU:OpenGL 版本 3.3 或更高版本(建议使用功能级别 12_0 的 DirectX 12)
Internet:必须具备网络连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅及访问在线服务。






















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