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MaYa2018下载 中文版

MaYa2018下载 中文版

下载地址
  • 软件大小:1.58GB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2023-03-12
  • 软件类别:影音媒体
  • 软件性质:免费
  • 运行环境:WinAll
  • 软件等级:
  • 软件介绍
  • 软件截图
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软件Tags:

MaYa2018是一款强大的制作工具,应用范围很广,在使用的过程中软件可以提供了用户许多内置的特效效果,助力用户更好地制作出自己的产品,并且软件还可以和Adobe After Effects配套使用,可以在互相之间浏览同一个场景,看看不同软件下场景会发生变化,并且在更改MaYa数据后,还能对Adobe After Effects进行更新。

MaYa2018中文版并且大部分的功能都设置有快捷键,用户可以通过快捷键迅速地进行调整。MaYa2018还有着强大的成束修改器可以生成极其逼真的头发和相应效果,让展现效果更自然,并且这款软件还能够对生成的头发进行详细的修改,从而达到用户制作的要求!

MaYa2018

软件优势

1、提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能

2、可用于平面设计辅助、印刷出版和说明书等领域,现如今3D图像设计技术已经成为日常的“常见之物”,无论是哪个领域都可利用3D技术来变现各自的产品,

3、而MaYa就可帮助用户简单且快捷的设计属于自己的产品,且在设计的过程中软件自带的特效技术可更好改进平面设计产品的视觉效果。

4、MaYa2018在可添加各种特效的同时,还具有更为强大的雕刻工具,它可为用户提高更高的细节和分辨率,且自带的笔刷具备体积和曲面衰减、图章图像、雕刻 UV 等功能,

5、支持向量置换图章。

6、此外,该软件还具有全选的渲染设置,该设置可快速渲染和管理复杂场景,且该渲染设置采用更为先进的现代化方法,基于的镜头的替代已添加到和常用渲染器的场景中,当然在渲染的同时用户还可生成快照设置模板。

软件功能

一、UV 编辑器工作流、外观

UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能。

UV 编辑器可用于查看 2D 视图内的多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标,并以交互方式对其进行编辑。可以从“建模”(Modeling)菜单集中的“窗口 > 建模编辑器 > UV 编辑器”(Windows > Modeling Editors > UV Editor)或“UV > UV 编辑器”(UV > UV Editor)菜单访问它。

与在 Maya 中使用的其他建模工具非常类似,您可以为曲面选择、移动、缩放和大体修改 UV 拓扑。还可以将与指定的纹理贴图相关联的图像作为 UV 编辑器内的背景查看,同时也可以修改 UV 布局以根据需要进行匹配。

通过使用 “UV 编辑工作区”(UV Editing Workspace),可以轻松地将 3D 对象与其 2D 纹理坐标进行比较。此工作区同时显示透视视图和 “UV 编辑器”(UV Editor),允许您查看 3D 场景视图内的 UV 与 “UV 编辑器”(UV Editor)的 2D 视图中的这些 UV 有何关系,反之亦然。

在“UV 编辑器”(UV Editor)中,可以通过“UV 编辑器”(UV Editor)的菜单、视图栏或“UV 工具包”(UV Toolkit)访问所有主要的 UV 任务。此外,可以在该编辑器的外部通过“建模”(Modeling)菜单集的“UV”菜单使用许多功能。

二、用于交互式修饰的成束修改器

生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发。

使用新的成束修改器可以生成逼真的头发和毛发成束效果。成束功能通过打散均匀垂下的头发来创建看起来更自然的头发。使用该修改器可通过添加次成束或通过生成其他有趣的头发形状和效果(例如,卷曲和圈)来细化您的修饰。使用修改器属性、表达式或控制贴图和遮罩可控制发束的大小、形状和分布。

三、After Effects 实时链接

在 Maya 和 Adobe After Effects 之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景。

通过在 Maya 与 Adobe After Effects 之间创建实时链接,可以同时在这两个软件中查看场景,以及在 Maya 中执行更改,然后使更改在 After Effects 中实时更新

兼容元素包括:

1、摄影机(包括“变换”(Transforms)、“焦距”(Focal Length)/“光圈”(Aperture)、“缩放”(Zoom))

2、聚光灯、点光源和环境光(包括“变换”(Transforms)、“强度”(Intensity)、“颜色”(Color)、“圆锥体”(Cone))

3、组(转化为 Null 元素)

4、定位器(包括“变换”(Transforms))

5、平面(若要调整大小,请缩放 1x1 平面。请勿使用“宽度”(Width)/“高度”(Height))。

6、网格(转化为实体)

导出的数据包括:

1、位置

2、旋转

3、比例

4、强度、圆锥体角度和颜色(对于灯光)

四、更多MASH节点

MASH 工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点。

现在,类型和 SVG 使用新的挤出节点,可提供平滑的多线程挤出效果。

MASH节点增强功能

1、“分布”(Distribute)节点:线性分布时会有新的“中心”(Centre)分布。现在,您还可以体素化网格曲面,而不是填充其内部。

2、“时间”(Time)节点:新的“整个帧编号”(Whole Frame Numbers)属性会将时间舍入为最接近的整数。

3、“影响”(Influence)节点:现在可以禁用“影响”(Influence)节点。

“合并”(Merge)节点:添加了“旋转插值”(Rotation Interpolation)下拉菜单。

4、“飞行”(Flight)节点:添加了新属性,从而允许您设置模拟的初始状态并应用力。

5、“方向”(Orient)节点:现在已通过多线程提高了“方向”(Orient)节点的性能。

6、变换(Transform)节点:现在,“缩放点”(Scale Points)默认处于启动状态。

7、ID 节点:重新投影网络现在将自动设置“ID 数”(ID Count)(若要手动对其进行设置,必须先在该属性上单击鼠标右键,然后断开连接)。

8、弹簧(Spring)节点:新的“最大速度”(Max Velocity)属性。

9、音频(Audio)节点:现在适用于所有播放速度。

10、Python 节点:添加了强度控件。

11、偏移(Offset)节点:ID 现在可以偏移。

12、炸开(Explode)节点:性能提高了 3 倍左右。

13、复制器(Replicator)节点:添加了局部变换模式。

14、局部剖视图(Breakout)节点:添加了新的局部剖视图连接管理器(Breakout Connection Manager),以便更轻松地使用

常用快捷键

完成当前操作 Enter

设置关键帧 S

终止当前操作 ~

插入关键帧模式(动画曲线编辑) I

插入工具编辑模式 Insert

存储旋转通道的关键帧 Shift E

移动工具 W

存储缩放通道的关键帧 Shift+R

旋转工具 E

存储转换通道的关键帧 Shift+W

缩放工具 R

非固定排布工具 Y

显示操作杆工具 t

弹出属性编辑窗显示通道栏 Ctrl+A

向上移动一个象素 Alt+↑

向下移动一个象素 Alt+↓

向左移动一个象素 Alt+←

向右移动一个象素 Alt+→

满屏显示被选目标 f

在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+F

满屏显示所有物体(在激活的视图) a

在所有视图中满屏显示所有对象 ‘

设置键盘的中心集中于命令行 Shift+A

快速切换单一视图和多视图模式 空格键

设置键盘中心于数字输入行 Alt+‘

播放控制 选择物体和成分

在时间轴上前进一帧 Alt+。

在时间轴上后退一帧 Alt+,

前进到下一关键帧 .

后退到上一关键帧 ,

播放按钮(打开关闭) Alt+V

回到最小帧 AltShift+V

激活模拟时间滑块 K

切换物体成分编辑模式 F8

选择多边形顶点 F9

选择多边形的边 F10

选择多边形的面 F11

选择多边形的UVs F12

选择下一个中间物体 Ctrl+I

选择多边形的顶点和面 Ctrl+F9

低质量显示 1

中等质量显示 2

高质量显示 3

网格显示模式 4

实体显示模式 5

实体和材质显示模式 6

灯光显示模式 7

设置显示质量(弹出式标记菜单) D

弹出快捷菜单(按下) 空格键

隐藏快捷菜单(释放) 空格键

快捷菜单显示类型(恢复初始类型) Alt+M

旋转手柄附着状态 Alt+S

重做视图的改变 ]

撤消视图的改变 [

MaYa2018

maya2018安装步骤

1、从本站中下载资源

2、解压到指定路径

3、运行安装程序,点击安装

maya2018安装步骤1

4、选择“我接受”,然后点击“下一步”

maya2018安装步骤2

5、接下来选择安装路径。可以使用默认路径,也可以自行更改(路径中不要有中文即可)。然后点击“安装"。如下图默认路径为:C:\Program Files\Autodesk\   可以直接将C改为D,安装到D盘

maya2018安装步骤3

6、等待安装完成之后,接下来是的教程了

maya2018教程

1、点击“立即启动”

maya2018安装步骤4

2、点击“输入序列号”(注意:每次打开软件都会出现一个Output Window窗口,默认的。无需管它,最小化即可)

maya2018安装步骤5

3、点击“我同意”

4、点击“激活”

5、输入序列号:666-69696969    产品密钥:657J1,默认不要修改    然后点击“下一步”

maya2018安装步骤6

6、点击“关闭”

7、点击“确定”

8、选择“我具有 Autodesk 提供的激活码”

maya2018安装步骤7

9、打开“注册机”文件夹,鼠标右击注册机“xf-adsk2018_x64v3”,选择“以管理员身份运行”

maya2018安装步骤8

10、把申请号“Ctrl C”复制,“Ctrl V”粘贴到注册机里面的Request,先点击“Patch”,再点击“Generate”,然后“Ctrl C”复制激活码,然后再“Ctrl V”粘贴激活码,最后点击“下一步”即可。

maya2018安装步骤9

提示:复制和粘贴的时候只能用快捷键“Ctrl+C”和“Ctrl+V”

11、点击“完成”

12、把“启动时显示”前面复选框的勾去掉,然后点击“确定”

13、安装完成,软件界面如下

maya2018安装步骤10

maya2018使用教程

maya2018怎么做火

我们首先,打开maya软件,将模式调整成FX模式,FX模式是特效模式。

maya2018怎么做火1

在创建中,我们可创建一个简单的球体模型。

maya2018怎么做火2

选中该球体模型,点击效果菜单,点击“火”选项。

maya2018怎么做火3

接下来我们点击maya菜单栏最下面的播放按钮,窗口中会自动播放一片烟。

maya2018怎么做火4

我们选择右上角的“渲染当前帧”选项,就可以看到火焰的特效了。

maya2018怎么做火5

另外我们在特效的过程中可选择特效,在右边菜单栏中对火焰特效效果进行调节,比如火焰的大小,比如火焰的灭火时间等等。

maya2018怎么做火6

maya2018中英文切换

1、打开Maya安装路径

2、将文件夹en_US改为zh_CN是中文版本

3、将文件夹zh_CN改为en_US是英文版本

maya2018怎么卸载干净

1、打开控制面板

2、点击卸载程序

3、找到要卸载的软件

maya2018怎么卸载干净1

4、右键点击卸载

5、卸载完成后如果控制面板有其他连带程序也一并卸载,比如Arnold

6、如果此时你卸载完成后发现还是不能重新安装,需要安装一个卸载插件

maya2018怎么卸载干净2

7、安装完成之后点击finish。

8、这个时候你在桌面上是找不到这个程序图标的,一般你要在开始里面输出clean就能找到这个程序。

maya2018怎么卸载干净3

9、打开程序,选择你要卸载的版本,点击remove。

maya2018怎么卸载干净4

10、然后在把我的文档里面的MAYA文件夹删除,这个时候你就可以重新安装MAYA啦

maya2018怎么卸载干净5

maya2018怎么补面

1、首先打开maya软件,然后我们在界面中建立一个简单的小模型。

2、然后,我们把模型中的一些面删除,所示的样子。大面积的面被删除的话,就不行了。

maya2018怎么卸载补面1

3、第一种方法:选择模型,长按鼠标右键拖拽,找到”附加到多边形工具“命令,点击执行命令。

maya2018怎么卸载补面2

4、点击后可以发现,模型上多了很多红色的线,这就说明我们这些面是可以补的。

maya2018怎么卸载补面3

5、我们点击其中缺失面的两条线,一定要是相对的两条线,然后就可以发现多了一个粉红色的面。

maya2018怎么卸载补面4

6、我们再点击回车键,然后我们就可以发现,这个缺失的面,已经被补好了。

7、第二种方法:我们选择模型,长按鼠标右键拖拽,选择”边“。

maya2018怎么卸载补面5

8、我们选中其中一条边,然后找到”编辑网格-挤出“命令,点击这个命令。

maya2018怎么卸载补面6

9、然后点击蓝色的箭头,向下拖拽,拖拽至与最下面的边并齐。(记住一定要对齐了)

maya2018怎么卸载补面7

maya2018怎么卸载补面8

10、然后还是鼠标右击拖拽,这次我们选择”顶点“命令,这样我们就可以选择模型的点了。

maya2018怎么卸载补面9

11、我们框选模型下方的点,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行,这两个点就合并成一个点了。

maya2018怎么卸载补面10

maya2018怎么卸载补面11

12、另外一边也是同样的方法,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行。

13、这样的话我们这个面也成功的补好了,如果还有其他没有补好的面,就可以选择其中一个方法来将缺失的面补回来。

maya2018配置要求

CPU I5 8400 散 1000RMB

主板 铭瑄(MAXSUN)bai B360M 挑战者 500RMB

内存 8G DDR4 2400 500RMB X2

显卡du XFX RX580 8G 2400RMB

硬盘zhi WD 1T 64M 270RMB

SSD 铭瑄复仇者NM5 240G 460RMB

电源 GP600G白金 300RMB

软件截图

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