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Adobe Director 12是一款好用的在线动画设计软件,一款能够让每一个用户都能在这里体验最简单的设计方式,用户可以在这里一键设计,简简单单完成动画的编辑。Adobe Director 12中文版免费版有着专业的时间轴在线编辑方式,用户可以在每一帧上一键插入不同的编辑素材,在这里体验最简单的编辑方式,在关键帧上任意调整修改。

Adobe Director 12汉化提供了全新的三维空间,独有的Shockwave3D引擎技术,能够让用户在这里一键设置好3D动画,让用户可以在电脑上体验最简单的三维动画设计。
1、立体影像
使用Lingo脚本时,可以通过在AdobeDirector12中采用适当的视差设置实现立体影像。
2、激动人心的全新后处理效果
现在,您可以添加几种激动人心的效果,例如卷积过滤、调色过滤、模糊动作效果、全屏泛光效果等,以提高影片的视觉效果。
3、独有的三维空间
利用Director独有的Shockwave3D引擎,可以轻松的创建互动的三维空间,制作交互的三维游戏,提供引人入胜的用户体验,让你的网站或作品更具吸引力。
4、创建方便可用的程序
Director12可以创建用户自己方便使用的软件,特别是伤残人士,Director12还提供了键盘导航功能和语音朗读功能,因此用户无须使用专门的朗读软件。
1、可以转换到不同节点上插入关键帧
2、可以从列表上选择所有帧同时编辑
3、允许将重要的帧锁定,不能修改
4、可以从素材上找到编辑动画的方式
5、可以将游戏数据以及图像资源添加到表
6、可以在主界面上配置动画播放的帧
7、新增刻度控制功能
8、可以控制帧动画的行为
9、允许通过刻度定义节目播放的时间线
10、允许您设置字体,显示Director作品的字体
1、实现将Adobe Director 12压缩包下载下来,然后进行解压缩
2、接着将安装包里面的“Director中文.exe”中的中文二字去掉
3、再将去掉中文的Director.exe程序移动到Director 12.0文件夹中
4、然后将Director 12.0文件夹移动到其他没有中文字样的目录中
5、最后找到放进去的Director 12.0文件夹,然后双击运行Director.exe程序即可使用
(1) 启动Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为800×600,然后将电影背景颜色设置为白色
(2) 执行File→Import命令,调入本书光盘中的0326和830文件,然后将Internal Cast窗口中的成员拖动到舞台中并调整大小
(3) 按住Ctrl键单击舞台中的精灵2,然后在弹出的颜色效果列表中选择Matte类型,此时舞台上精灵2的周围白色背景被滤除
(4) 如果在精灵的周围出现很多白色的小毛刺,就必须要用鼠标双击精灵2,然后在Paint窗口中将精灵2的边缘用橡皮(Eraser)工具进行擦除
(5) 按住Shift键对精灵2行等比例缩放到适当大小
(6) 执行Window→Score命令,打开Score窗口,拖动2个精灵的结束帧到80帧
(7) 在Score窗口中单击精灵2的第1帧,按住Alt键拖动到第20帧位置创建一个关键帧,然后在舞台上拖动精灵2
(8)按住Alt键拖动精灵2到35帧、50帧、65帧、80帧创建关键帧,然后分别在关键帧上拖动精灵,形成关键帧的动画
(9) 执行 Window→Library Palette命令打开Library 对话框,单击Library List按钮image.png,从弹出的菜单中选择Animation→Automatic命令,打开与自动动画有关的Behavior类型
(10) 在Library对话框中选择 Rotate to Follow Path选项,然后拖动到舞台精灵2上,这时精灵2上会出现灰色边框,这表示精灵2已被赋予了这个Behavior命令。然后在弹出的Rotate to Follow Path属性对话框中,将角度设置为180°
注意:180表示精灵的左边方向将和运动路径方向保持一致。
属性栏----精灵选项来----ink(即墨水),改为第三自个选项,即“background transperant”
在多媒体开发中,好的按钮往往会给创作的作品增色不少。不过,一个专业的多媒体按钮至少应具有四种状态:松开、按下、滑过和无效。对于这种多状态按钮,Director提供了极其简便的制作工具,以下就是这类按钮的具体制作步骤:
素材的准备
启动Firework 4.0,新建一大小为100×70、背景为透明的文件,
利用矩形工具、文字工具和Effect面板下的Inner Bevel特效分别创建按钮的四种状态“松开”、“按下”、“滑过”和“无效”图片。
启动Director 8,通过剪切、粘贴的方式把相应的图片内容直接复制到Director的成员表中,
或者保存为相应的图片文件后,再通过导入(Import)命令导入Director到成员表中。
创建多状态按钮
在Director 8中,用鼠标左键按住成员表中的“松开”按钮图片,拖动到舞台的合适位置,松开鼠标放下图片。
然后通过菜单“Window→Library Palette”命令打开库面板,点击左上角的按钮,在出现的下拉菜单中点击“Controls”选项,打开控制库面板,
把鼠标移动到“Push Button”选项左边的小图标上,这时光标变成手形,按下鼠标左键,拖动该图标到舞台上的按钮图片上,
松开鼠标,这时会自动打开一个按钮参数设置对话框,从上到下分别表示为:
按钮标准状态,鼠标滑过、鼠标按下和按钮无效状态下对应的图片成员;
按钮的初始化状态是激活还是无效;
按钮响应鼠标事件的方式和在上面产生的Mouseup事件的消息传递方式;
最后一个输入框可以输入自己对按钮的说明文字。
本实例由于按钮图片正好按照四种状态依次排列在成员表中,因此直接取默认值,点击OK按钮即可。
*问:在director中如何插入powerponet及完成后在aw5中调用可行吗?
答:在D中插入P是没问题的,在XTRA菜单下边有导入P的一项.AW只能调用D6以前的Dr文件
*问:怎样安装DIRECTOR插件,哪有插件下载
答:直接把文件拷贝到D的xtra目录即可,高MM公司的主页,有很多相关插件连接,宇风也有下载
*问:DIR导出的VAI视频文件无法播放声音?!!!
答:D导出的AVI不带声音,且所以由LINGO控制的所有效果均无效,需要声音需要插件输出,但建议利用其他工具加声音,另外D做AVI并不理想。可考虑其他工具.
*问:1.多媒体节目发布到网上,是不是得用shockwave插件?shockwave是不是要到网上下载?有哪些需要注意的问题? 2.lingo语言中如果用循环语句,语句一定写在电影脚本中吗?
答:发布到网上,可以直接生成SHOCKWAVE影片,播放该种影片的播放器跟FLASH的一样,可以自动检测和下载,注意问题我认为一个是文件大小,一个是某些功能不能在SHOCKWAVE运行。2。循环语句可以在任何地方运行。
*问:在精灵得cast member script中定义精灵得坐标(on exitframe 定义坐标 go the frame).在把精灵放到舞台上后,一经运行,精灵就开始在放入点和定义点之间闪烁不止。如何解决这个问题呢?
答:一般不会出现这种情况,不知道你定义坐标上有没有问题,还有就是确定定义坐标只在此发生,其他地方再也没有了
*问:用fileio xtra自定义了一个函数readextfile(),在另一个按扭的行为中调用readextfile(),不知道是什么原因总出现script error: string expected readextfile(the moviepath &\系统说明\,sprite(the clickon).member.textt &\,
答:你的函数及如何调用的不祥,所以找不到原因,从错误提示来看,可能你把读到的内容直接当数字来使用了。尝试先把数字的字符形式转换成数字。
*问:我想用director 显示一段定时自动更新的文本(它存在一个固定的目录下),并指定其格式配以背景,不知应该用什么lingo语句或xtra?
答:既然你知道fileio了,那么相信不是读取文本上遇到问题,你是想问怎样定时去读取文本吗?如果是,可以用starttime及timer实现
*问:director8.5的3D动能怎么用啊!
答:W3D是Director支持3D的格式(WED 3D),利用MM公司提供的插件,可以在如3DMAX等软件输出这种格式,具体怎么用,要是你熟悉3D和以前的LINGO,相信看看帮助就有所收获了。
*问:on exitframe beginRecording go 1
sprite(5).member=member(2) sprite(5).loc=point(320,240) updateFrame endRecording end
请问如何我想删除通道5中的精灵,该怎样做? 答:可以用sprite(5).member=member(0) 删除
*问:director中怎样制作在密码窗口中输入密码时,使输入的密码显示为\答:Textfield把属性PasswordChar设为想要显示的字母即可。 可用the value of sprite x可取出其中的值。
*问:关于电影窗口最小化的问题? 答:在最小化按扭加以下程序: on mouseUp me appMinimize end
*问:在director 中可以打开*.exe的文件吗?
答:open \
*问:制作多媒体光碟,加载AVI,WAV,MIDI影像哪一个更佳,文件要小呢?
答:要考虑到文件的大小,声音文件建议使用wav,如果用midi更佳,要视你需要的声音情况而定,如果要影片,建议将avi装换成mpeg,这样文件将会更小,播放更为流畅:
*问:用sprite(i).member=member(0)删除通道中的精灵时出现的异常现象.用如下程序删除20-24通道中的精灵, on enterframe
repeat with i=20 to 24
beginRecording
sprite(i).member=member(0) endRecording end repeat end
假定此帧脚本是在第一帧,但删除时不是删除第一帧中20-24通道中的精灵,而是顺次删除第一帧中通道20中的精灵,第二帧中通道21的精灵,第三帧中通道22的精灵…… 请问这时为什么?有什么办法可以解决这个问题? 答:on enterframe repeat with i=20 to 24 beginRecording
sprite(i).member=member(0) endRecording go the frame-1 end repeat end
*问:如何查询当前电影所在的文件夹? 答:the moviepath就是电影所在的目录。
*问:direct中输入中文后,程序在纯英文环境内的运行是否会出现乱码?
答:当然有问题。可以使用中文显示软件来支持。如 magicwin 或者 南极星软件。
*问:各位高手,我从网上下载了插件shockwave_installer_full 装上后不知道怎么用,谁能告诉我正确的安装方法,和怎样使用? 我还下载了一个转场效果插件pwaxtlmd 也不会用,请大家指教,
答:直接运行你下的这个exe 文件。安装完后你就可以在看到网页里面的 shockwave 元素了。
pwaxtlmd,安装到director 里面的xtra 目录下。
*问:我需要在动画进行的时候同时产生一个窗体显示另外一个动画. 答:用open window \即可
*问:如何将PSD文件分层导入Director? 答:用photocaster
*问:我想在一段DIRECTOR片中加入两个按钮,使片子随时实现暂停(背景音乐不停)和继续播放
答:暂停按钮上输入脚本\播放按钮上\或go \标志\set the movieRate of sprite to 1 ----播放 set the movieRate of sprite to 0 ----暂停
注意:如果你的MOVIE中有声音的话就不可以了,这样声音就会中断。
*问:在mpg中加入控制点,播放时如何在控制点处实现暂停。 答:用DIRECRMEDIA
*问:网页中的Director效果(*.dcr),怎样下载到本地机上?
答:到temp文件夹就可以找到。直接查询 c盘的 dcr,和dir文件。然后列在ie 临时文件夹里的就是了。
*问:关于Director插件的查看
答:方法一:mediemacro下载一个叫show_all_xtra的免费插件,下载地址是http://www.puzzlehead.co.il/ben/show_all_xtras.zip,使用方法是把该插件下载后装入你的Director里的xtra目录下,打开Director后点菜单栏的Xtras里会有个show_all_xtras,点完它后在你的消息框里就会把你所加载的所有插件列出来,包括详细资料;
方法二:做完一个movie,将其从.dir打包成.dxr文件后,一般都需要将用到的插件一起加入,这时就需要查看你用了哪些插件。一个办法是用put the moviextralist,其实个命令所显示的插件就是Modify->Movie->Xtras里所显示的插件,这可以显示你Movie里用到的所有内部插件及从insert菜单里插入的第三方插件,但这么做的缺点是不能列出用lingo语言调用的第三方的插件(比如directos、scrnxtra)和你在过度通道里用到的诸如DMChangeres此类的过度插件。前者用lingo调用的第三方插件一般是用于与操作系统接口的操作,所以在Director里是找不到这些插件的,只能靠手动加载,而后者所说的第三方过度类插件,使用后一般会成为一个角色在角色库里显示,我们可以通过查看角色库来判断使用了哪些过度插件。
方法三:就是运行Projector时,在temp文件夹上可以找到正在使用的xtra
*问:自动运行程序提供免费下载
答:http://aougu.com/bbs/wdbread.php?forumid=1&filename=f_58
*问:请帮我讲一下父系脚本的常用结构和用法
答:通常使用父脚本的情况是,在有许多的精灵需要完成相同的工作时时使用。先使用myname=new(script\把这些精灵定义为子物体
再在适合的时候调用父物体中的handle,如在父脚本中有on exitframe me事件,在想执行的时候,使用myname.exitframe()。
*问:那里有能制作导入Director 8.5的3D文件的3D程序
答:3dmax就可以呀,你只需去Director母站..www.macromedia.com 下载Max export套件
*问:何在Director的打包文件(.exe)中用按钮实现自动退出? 答:按钮上输入脚本: on mouseup quit end
*问:用photoshop处理完图像(一般是按钮)置入Director中要求底色(白色)透明时(选用背景色透明模式),旁边总是有一些可恶的毛边,总是不那么\干净\。 答:將要的区域存为ALpha通道﹐把图片存为psd, or tif,or tga 即可
*问:filmloop里如何加入声音,一定要用lingo吗?
答:不用,当一般角色一样,同时选上声音角色跟动画角色一起拖到演员表就可以了。
*问:怎样预载入视频文件
答:在演员属性中有设置:第一帧前导入、第一帧后导入、需要时导入(最慢)关于速度问题,
*问:如何在Director中实现网络链接(包括发E-mail)
答:一般连接是gotonetpage,另外还有getnettext,postnettext及相关的好几个属性。还有就是Mulituser Server.
*问:在Director中如何使纯文本文件在外部做修改后,使该纯文本文件按编辑好的模式自动显示在电影文件中,不再需要对已经做好的Director做任何编辑改动。(我的问题即:在不改变已经做好的Director文件的同时怎样才能只需改动纯文本文件的内容即可动态更新该已经做好的Director文件中的文本部分)
另外,已经做好的Director文件在不同配置的机器上运行时文件中的Flash和声音始终对不准(声音没有做在Flash中,是在Director中添加的),有什么好办法可以解决没有?
答:read and write text 這一类的命令,他能读取電影外部的文字档(也包含*.txt),所以你只要编辑外部的*.txt 就可以让特定的文字变更了。建议同时读取flash的帧及声音的线索点,可以保证两者播放的同步。






















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