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DirectX13 Win10 32/64位 免费版

DirectX13 Win10 32/64位 免费版

下载地址
  • 软件大小:92.95MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2023-02-24
  • 软件类别:系统工具
  • 软件性质:免费
  • 运行环境:WinAll
  • 软件等级:
  • 软件介绍
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DirectX13 Win10是由微软公司最新推出的一款功能强大的API工具,采用了全新的底层代码,适配性也会更高。而且DirectX13 Win10正式版拥有良好的兼容性,对于不同的操作系统都有一套完美的设计方案。

DirectX13 Win10下载截图1

DirectX13 Win10是一款智能高效的多媒体编程API接口,完美兼容Windows任何系统以及市面上主流的显卡,而且它还会追踪GPU流水线、控制资源状态转换等,同时还提高了多线程效率,从而可以充分发挥多线程硬件的潜力。

软件特色

1、新的特性

DX13最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

2、硬件支持

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 13,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 13,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX12并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

3、高通与移动

之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One

AMD刚才已经说了Directx 13会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。

在此之前,已经有一些属于DX12的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。

另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。

软件功能

1、几何渲染单元

2、改进的API和驱动功效

3、并行引擎支持技术

4、统一渲染架构

5、适应Vista系统

更新日志

1、性能体验优化提升

2、修复了已知bug

软件截图

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