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软件Tags:
英雄无敌6全DLC是一款很好地将策略游戏融入角色扮演玩法内容的游戏,游戏中不仅仅可以让玩家在各种战役中领略不同种族所为玩家带来的不同游戏体验,更是有丰富的搭配,让玩家的英雄可以搭配各种技能,很好地和各种兵种来进行配合,从而一个又一个强大且变态的boss都可以轻轻松松地加以攻略,让玩家享受到将强大敌人碾压的快感。
英雄无敌6游戏在游戏中更是有超多的装备元素以及隐藏内容在等待玩家的挖掘,游戏中在这一代还为玩家使用了不错的引擎,来更好地为玩家呈现画质场面,从而让玩家可以更好地欣赏到各种单位所交织辉映的精彩战斗场景,游戏中更是可以进行编辑,让玩家自定义出很多精彩的地图可以加以自行游玩。

格里芬英雄们的命运将有玩家们谱写。在这款游戏中,玩家们将可以: 享受备受好评的英雄式游戏性:由知名的开发商Black Hole重新操刀制作,同时也有游戏的众多粉丝参与其中。
体验回合制战略和角色扮演的独特融合:探索超大幅的冒险地图,收集大量的资源并建造非凡的城市。熟练你的战术以提升英雄级别,招募军队,让他们做好在独特的作战地图上战斗的准备。
塑造你的命运:在有趣的故事情节中领导狮鹫公国的英雄们。全新的声誉系统让玩家可以选择自己的轨迹,承担自己的选择,定制自己的游戏体验。 重新发现魔法门世界的丰富:发现来自亚山王国的奇妙风景和生物。欣赏3D设计重现和独家的新动物寓言。 社区共享:新的智能网络社区界面,给玩家提供了一个发贴,与朋友竞赛的平台。
英雄无敌6秘籍怎么输入
nwcAmbrosia免费获得材料
free_materials nwcGoSolo自动游戏
nwcAres赢得战斗
nwcAchilles战斗失败
nwcHephaestus获得“elvenchainmail”
nwcEtTuBrute获得绝望匕首
nwcExcalibur获得“否定指环”
nwcNibelungenlied获得“上帝之剑”
nwcTristram获得十字军
nwcLancelot获得战士
nwcStMichael获得天使
nwcSevenLittleGuys获得侏儒
nwcMerlin获得僧侣
nwcCronus获得巨人
nwcBlahBlah获得吸血鬼
nwcHades获得恶魔
nwcUnderTheBridge获得“trolls”
nwcKingMinos获得人身牛头怪
nwcXanthus获得梦魇
nwcFafnir获得黑龙
nwcDoYouSmellBrownies获得小鬼
nwcFenrir获得狼人
nwcFixMyShoes获得精灵

英雄无敌6传送门怎么用
每个种族的传送门用法都一样,当你建出初级或高级传送门,英雄的魔法书里就有初级或高级传送门的魔法了,英雄可以用初级门传送到任意城堡和要塞(英雄必须在城里,城里要有传送门),只有高级传送门才能让英雄从野外回城(只能回到最近的有高级传送门的城里),所以英雄野外想去一个远方的城,只能先用高级传送门魔法回到最近的又有高级传送门的城,然后再用初级门魔法去你想去的城,一般需要2天来完成,当然有个成就可以让你减少传送门消耗的体力,那样可以1天完成。
英雄无敌6兵种排名
1、地精投手。攻防、生命都相当低,产量很高。但是MF时却绝不能不要。理由很简单,地精的陷阱可以说是MF的神器。在决战中的输出表现乏善可陈,拜种族技所赐而变得很快的出手速度和较高的攻击力,加上其在打击未行动的兵种时增加攻击力,使得它尚能一用。
2、碎击兵。高攻、高速、攻击两次,攻击后增加最小伤害值,可以说就是一个战场上的小坦克。生命值不高是其硬伤,如果战斗中加以保护,并在骗反后进行两次攻击,伤害值是相当可观的。碎击兵虽然称不上一次性兵种,但在决战中也获得不长久。
3、鹰身女妖。对决模式中凭借其高主动和攻击返回且不守反击的技能会对对手带来不小压力。不过,在发展图当中鹰身女妖并不是很给力。原因在于碎击兵和地精的MF组合已经相当不错,而鹰身女妖生命太低在升级之前又没法拿出手。
4、半人马。相当给力的能力和特技,可以说精英生物中单挑的话,半人马数一数二。无论是输出能力还是生存能力都非常高。虽然是折箭兵种,但配合兽人的种族技能能打出惊人的数字出来。再加上机动的特技,本身不是十分怕被近身。
5、掠梦巫。辅助型精英。掠梦巫的一大特色是其城镇等级要求与核心兵种一样,意即都是处于第一层建造层级的。不过这个就要见仁见智了,因为虽然其建造层级要求低,但本身建筑耗费仍然是精英建筑的耗费,而且掠梦巫属于辅助型角色,能力数值在精英里面算是倒数的。

英雄无敌6技能加点
力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)
典范系:
1启蒙 所有英雄必点
2指导 主力英雄必点
3后勤 探路1 2 注意亡灵战役套装翻译有错误+探路 实测应该为探路2
4外交术 对野外地图右键信息里标示被动的怪有效
5攻击防御领袖命运 受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5 f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性
王国系:全系推荐给辅助英雄点满 主力英雄不要点
说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加
战术系 1天降援兵 为大场面而生的技能 力系英雄后期必点 但前期效果不好而且容易添乱 举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵2 3不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能
2战术1 所有英雄必点 战术2力系英雄可考虑
3埋伏术 推荐技能, 提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。
4掩护可配合土系石墙魔法
5急行军 可配合反击流战术
战壕 :1完美突击 攻击提高为最大伤害 给初级兵种的强力伤害buff 力系英雄必点 法系初期同样推荐 后期可洗掉
2嘲讽 力泪强力技能 举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。
破胆 对付海量低级兵的强力技能 用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能
4压制攻击 力血必点
战争 :1顺势斩 计算好让攻击输出最高的兵种第一个灭掉对方整队,最大化输出。
2恢复 很实用的防御被动技能
3狂暴。举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。最高可实现4次最高伤害输出,效果惊人。
4反击坚韧 适合经典反击流战术,自英雄无敌1代开始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.
魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役
1召唤类 本代战场可以同时存在多个元素 初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。
2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。
bug魔法:冥想 目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点
3恢复系 战役初期因为没有加成土系的王朝武器 法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点
4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果

最低配置:
操作系统:Windows XP或Windows Vista或Windows 7 (32/64位均可)
处理器:2Ghz英特尔 奔腾 酷睿2双核E4400或以上
2.6Ghz AMD速龙 X2 5000+或以上
内存:1GB-Windows XP /1.5GB-Windows Vista, Windows 7
显卡:NVidia GeForce 8600GTS (512M显存) ATI Radeon 2600XT (512M显存)或以上 512 MB DirectX 9.0c兼容显卡,支持Shader Model 3.0或以上。
硬盘空间:8GB
推荐配置:
操作系统:Windows XP或Windows Vista或Windows 7
处理器:2Ghz英特尔 奔腾 酷睿2双核E6400或以上
2.8Ghz AMD速龙II X2 240或以上
内存: 2GB
显卡:NVidia GeForce 8800GTX (1G显存) ATI Radeon HD3870 (1G显存)或以上 1GB DirectX 9.0c兼容显卡,支持Shader Model 3.0或以上。
硬盘空间:8GB



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