
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
/英文软件/
/简体中文/
/简体中文/
/简体中文/
软件Tags: texturepackergui
Texture packer确实比Zwoptex更为强劲,作用大量,混合开发,在应用cocos2d-x在win32下开发设计的情况下,可以在win32下采用的优势就更为突出了。
一款游戏里会使用许多图片资源,一般人们会应用TexturePacker工具开展图片的拼凑,缩小,为了更好地考虑到特性难题,单独SpriteSheet的规格不容易设定的很大(较大1024 * 1024),那样就很有可能会出现好几个SpriteSheet。每每有图片资源必须升级时,实际操作起來会有点儿不方便。因此期待能根据bat来大批量再次转化成新的SpriteSheet
最先大家必须获得TexturePacker的安装文件,一般大家都是会安裝TexturePackerGUI工具,它具体运作起來或是启用TexturePacker.exe工具。
@echo off
echo 获得TexturePackerGUI注册表文件安裝信息... echo.
setlocal enabledelayedexpansion
for /f skip=4 tokens=1,* delims=REG_SZ %%a in (reg query HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\TexturePackerGUI.exe\shell\Open\command /ve) do (
set str=%%b
echo !str! echo.
set str=!str:%%1=!
echo TexturePackerGUI的安装路径:!str! echo.
for /f tokens=1,* delims= %%i in (!str!) do (
set str=%%i
set TexturePacker_Path=!str:TexturePackerGUI.exe=!TexturePacker.exe
echo !TexturePacker_Path! echo.
)
)
pause
在dos对话框下执行查询命令,获得結果如下图所显示:
具体注册表文件的有关信息:
大家会发觉,回到的結果中,前4行是没用的信息。随后以“REG_SZ ”做为分节符开展字符串数组隔开。获得包括空格的途径信息:G:\Program Files\TexturePacker\bin\TexturePackerGUI.exe %1
根据set命令更换掉%1





















Copyright 2019-2022 版权所有
声明: 所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系socangkefu@foxmail.com 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告 技术支持