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战国立志传身份玩法一览

时间:2023-01-16 09:48:53人气:作者:网友投稿

《信长之野望创造:战国立志传》图文系统及战国传教程(含“菜单/界面”“评定/军议”“系统详解教程”“大名/城主/家臣玩法及战国传”)。《信长之野望创造:战国立志传》以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,体验战国英雄的一生。

扮演城代

城代以大名或城主任命的据点的发展作为目标。

虽然城代和家臣一样通过收到主命和任务进行游戏,不过城代更注重据点城下町的开发。

城代的重要目标就是开发城下町,相周围扩张,笼络国人众等。

《信长之野望创造战国立志传》系统详解要点综述(身份玩法)

城代只能在君主的召集下出兵进行战斗。

通过发展、战斗、合战的功勋提升身份。

但是城代并不具有城主的完全能力,比如无法拥有家臣,无法通过攻城占领属于自己的城池。

《信长之野望创造战国立志传》系统详解要点综述(身份玩法)

扮演城主

城主则拥有相对比较独立的权限。

能通过政策和筑城强化自己的领地。

城主还能改变家臣配属、命令部队出击。

《信长之野望创造战国立志传》系统详解要点综述(身份玩法)

通过获得功勋,城主讲提升发言力。

发言力越高,提案通过的几率就越高。

城主可以组建自己的家臣团,通过任命优秀武将来强化家臣团,从而强化自己的能力。

《信长之野望创造战国立志传》系统详解要点综述(身份玩法)

扮演军团长

军团长属于军事任命,任务就是攻略君主指定的势力。

军团通常具有多个其他武家据点的军事指挥权。

军团长可以指挥这些军团据点进行战斗,但不能发布内政命令。

《信长之野望创造战国立志传》系统详解要点综述(身份玩法)

扮演大名

大名的玩法和信长14的基本玩法一样,是统筹性质的玩法。

大名可以通过任命、知行、军团、委任、论功等等所有游戏类的行政、战斗命令来操控整个势力,或者委托下属达成任意目标。

《信长之野望创造战国立志传》系统详解要点综述(身份玩法)

大名手下的武将每月都会有各类提案上报,大名负责裁决。

提案往往涉及到人手和资源,是不能全部通过的,这就是大名负责取舍的地方。

越到后期,大名越是需要委任军团帮助进行繁琐的管理。

《信长之野望创造战国立志传》系统详解要点综述(身份玩法)

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