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雾境序列好玩吗

时间:2022-11-09 11:14:09人气:作者:网友投稿

雾序列好玩吗?迷雾序列可能是国内最早的纯二次元即时战术(RTT)手游之一。很多即时战术游戏玩家都非常关注这款游戏。游戏不久前测试,也就是说很多玩家已经体验了好几天游戏的内容。很多没有测试资格的玩家都想知道这款二次元即时战术手游的先锋到底好玩不好玩。这款游戏值得玩家投入大量心思吗?废话不多说,把它写下来,边肖会给你带来一个全面的雾序列游戏的评价。

雾境序列好玩吗第一张图

【简单综合评价打雾序列总结】

一、战斗系统

瞬发战术的特点是敌我双方都在同一张作战地图上,移动和攻击都是瞬间发生的,没有回合限制。玩家的手工技能要求真的很高。

雾境序列好玩吗第二张图

在迷雾序列中,玩家要在各种不同大小、不同地形的地图上操作3到4个角色,守卫据点,面对不断从地图边缘出现的敌人。动作也很简单。移动单位靠近敌人,当敌人进入他们的射程时自动攻击他们。

地图本身是有网格分布的,看起来像是战争游戏,但实际上网格只是为了方便玩家选择移动,战斗单位只有静止的时候才会严格的站在网格里。移动的时候,或者进攻的时候,他们并没有严格按照格子来站立或者移动。

雾境序列好玩吗第三张图

应采用迷你地图和防御型战斗游戏模式,大大降低单个游戏的长度和上手难度。也正是因为这种防守模式,玩家在游戏中会有一种塔防的感觉,但是敌人并没有固定的路线。我们需要根据敌人的情况不断调整人物的位置,有时还需要带着人物遛狗,把敌人引到特定的位置。

二、游戏的剧情

第二代掌机游戏,从FGO开始,进入了视觉小说时代。为了满足掌机玩家的需求,剧情是分的,往往采取多段的形式。点击章节图标,用人物头像进行对话,最后进入战斗获得奖励。

这种模式的局限性之一就是不容易给玩家营造强烈的沉浸感和体验感。游戏总是需要为玩家塑造游戏世界,但是碎片化的视觉小说的剧情进度让玩家主要从文字描述中了解世界。

在FGO之后,越来越多的手机游戏做了越来越多视觉小说中的极端事情。他们给对话添加声音,给人物肖像添加L2d,让人物在剧情中活起来。他们偶尔会在高潮部分加入高质量的CG,有时也会加入动画CG。

但即便如此,视觉小说依然没有给我们一个视觉的呈现。剧情中人物和地点的事件仍然在文本中,玩家只能通过想象再现事件的场景。当英雄遇到危险的时候,玩家只能听到英雄说他要撤退去探索迷宫,玩家只能听到英雄说他找到了线索。即使在陨石撞击地球的关键时刻,玩家也只能在文本框里看到几个多余的感叹号。

与其说是扮演主角推进剧情,不如说是玩家在玩剧情。在Mistlands系列中,显然有一种打破PDA惯例的冲动,但不多。这一点在大地图的玩法、剧情场景的3D建模、解密玩法上都很明显。

三、养成系统

培养大致分为两部分:人物培养和军团培养。

首先是角色发展:

一般来说,抛开吃同卡突破的天赋培养,我们会有五个培养。除了没有实际安装的设备,我们每个修炼都有专门的复制刷。另外,技能升级、等级升级、功能专精不仅需要特殊副本获取材料,还需要主线或者支线的材料。

然后是军团的组建。军团阵型分为三部分。

全局修炼,花费一定的物质升级,可以提升所有角色和士兵的属性。所需材料有两个来源:抽卡或角色提升。

兵种的修炼只是提高相应兵种的属性。所需升级材料的来源是商店购买,但是购买该材料所需的令牌需要通过抽卡获得。

最后是据点修炼:据点修炼可以解锁据点的部分技能(也就是上面说的据点如果在战斗中被摧毁就会失效)。

从类型上来说并不是最好的手游形式,但是开发这款游戏卡的机制真的很强大。

今天对边肖带来的《戏雾序列》概要的简单而全面的评价到此为止。想了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注源搜网,每天都会为大家推送最新最全的攻略。不要错过!

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